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	<title>Commentaires sur : Dfine 2.0 disponible pour Lightroom</title>
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		<title>Par : seb3ds4</title>
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		<dc:creator>seb3ds4</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 May 2009 09:53:39 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Hum ca avance ! Vivement la version, qui ne coupe pas la chaine de developpement du RaW. De plus, on se retrouve avec le double d&#039;image puisque que l&#039;on doit passer par un Tiff.
A part ca, il marche vraiment bien ce plug-ins! c&#039;est vrai que le prix va rebuter pas mal de monde!]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hum ca avance ! Vivement la version, qui ne coupe pas la chaine de developpement du RaW. De plus, on se retrouve avec le double d&rsquo;image puisque que l&rsquo;on doit passer par un Tiff.<br />
A part ca, il marche vraiment bien ce plug-ins! c&rsquo;est vrai que le prix va rebuter pas mal de monde!</p>
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		<title>Par : Max</title>
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		<dc:creator>Max</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2009 17:09:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ce débruiteur n&#039;est pas donné ! J&#039;aurais peut-être lâché 30 Euros pour ce plug-in sympa mais à ce prix là je préfère utiliser NX2.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ce débruiteur n&rsquo;est pas donné ! J&rsquo;aurais peut-être lâché 30 Euros pour ce plug-in sympa mais à ce prix là je préfère utiliser NX2.</p>
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		<title>Par : Gilles</title>
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		<dc:creator>Gilles</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 May 2009 07:39:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Oui, bien d&#039;accord...

;-)]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui, bien d&rsquo;accord&#8230;</p>
<p> <img src='http://www.utiliser-lightroom.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Par : senbei</title>
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		<dc:creator>senbei</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 10:19:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Il faut absolument que LR3 se dote d&#039;un débruiteur digne de ce nom intégré au module développement !
Les solutions &quot;éditeurs externes&quot; devant créer un bitmap surnuméraire et qui rompent la chaine raw non-destructive ne sont qu&#039;un pis-aller qui ne me satisfait vraiment pas...]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Il faut absolument que LR3 se dote d&rsquo;un débruiteur digne de ce nom intégré au module développement !<br />
Les solutions &laquo;&nbsp;éditeurs externes&nbsp;&raquo; devant créer un bitmap surnuméraire et qui rompent la chaine raw non-destructive ne sont qu&rsquo;un pis-aller qui ne me satisfait vraiment pas&#8230;</p>
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